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Como Funciona la Ruleta: Pagos y Tipos de Jugadas

Función de la ruleta

La Ruleta funciona de una forma muy estrategica, nada es por casualidad, las formas de lanzar sus jugadas están toralmente sincronizadas. El algoritmo de la ruleta está diseñado para que la casa siempre sea la que se lleve el trono ante los jugadores.

Aunque como ya lo indique en otros artículos, la ruleta no es infalible, pero aplicando algunas estrategias de manera profesional se le puede sacar algunas ganancias extras.

Tipos de Apuestas y Pagos de la Ruleta

La ruleta cuenta con una gran variedad de apuesta. Puedes apostar a varios grupos de números o a un número único. Estos tipos de apuesta te permite que apliques diferentes tipos de combinaciones y estrategias, obteniendo así, variación en la frecuencia de ganancias con beneficios de diversas jugadas.

Las apuestas de ruleta se dividen en tres categorías:
  • Apuestas Internas
  • Apuestas Externas
  • Apuestas Anunciadas

Las apuestas externas e internas son apuestas regulares que debes conocer, ya que son las jugadas más comunes en la ruleta. Por otra parte, las jugadas anunciadas son más complejas y no siempre están disponibles en todos los casinos.

La apuesta que otorga más beneficio a la hora de acertar en la apuesta a un único número, que paga 36 a 1, aunque las probabilidades también son más bajas.

Apuestas Internas

Si te fijas en la disposición de una mesa de ruleta, verás que tiene números (1-36 y 0, más 00 en la ruleta americana) y otros sectores para las apuestas. Las apuestas internas son las que pueden hacerse directamente en los propios números. Encontrarás más información de cuanto paga la ruleta en la siguiente tabla.

Las apuestas internas cubren de 1 a 6 números y pagan entre 6 y 36 veces la apuesta original. La mayoría están disponibles en las mesas de un cero y de doble cero, mientras que algunas apuestas (trío, canasta y línea superior) solo se encuentran en variantes concretas del juego.

Debería ser algo obvio gracias a los dibujos ligeramente distintos de la mesa, que dejan claro qué apuestas pueden hacerse, para ello es importante, saber como estan distribidos los numeros de la ruleta.

Apuestas Externas

Las apuestas externas se hacen en los sectores de la mesa de la ruleta que quedan fuera de los números. Encontrarás más información sobre las apuestas externas y de cómo paga la ruleta en la tabla que hay a continuación.

Apuestas externa ruleta europea
Apuestas externa ruleta europea

Ten en cuenta que, en lo que respecta a las apuestas externas, el 0 y el 00 no son ni negros ni rojos, ni pares ni impares, ni altos ni bajos. Para cada una de estas apuestas, el 0 y el 00 cuentan como pérdida, con las excepciones de los juegos que usan las reglas «Le Partage», «En Prison» o «Surrender».

Apuestas Anunciadas (apuestas de llamada)

Las apuestas anunciadas son un tipo especial de apuesta que un jugador puede anunciar al crupier antes de poner la cantidad necesaria de fichas en la mesa de la ruleta.

Habitualmente estas apuestas cubren una sección concreta de la ruleta, lo que significa que los números no son contiguos en la mesa de la ruleta como ocurriría en el caso de una apuesta interna o externa normal.

Hay otra forma de hacer apuestas anunciadas aparte de la opción de anunciarlas. En algunas mesas de ruleta, hay una zona especial llamada racetrack (circuito de carreras), que se utiliza con este objetivo. Se trata básicamente de un dibujo de una rueda de ruleta con un sector especial para cada apuesta anunciada.

Vecinos del cero (Voisins du zéro)

Esta apuesta cubre 17 números del 22 al 25 (incluidos) en una rueda de ruleta de un cero. En concreto, la apuesta de ruleta «vecinos del cero» está formada por los números 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 y 25.

Se necesitan al menos nueve fichas para hacer esta apuesta, pero también puedes hacerla en múltiplos de este número. En el caso de una apuesta de nueve fichas, estas se ponen de la siguiente manera:

  • Dos en el trío 0-2-3
  • Una en la división 4-7
  • Una en la división 12-15
  • Una en la división 18-21
  • Una en la división 19-22
  • Dos en la esquina 25-26-28-29
  • Una en la división 32-35

Ten en cuenta que no todas las apuestas individuales ofrecen el mismo resultado en caso de acierto. En todas las apuestas, salvo la primera, el jugador obtiene 18 fichas (ganancia neta de 9 fichas), por lo que, en realidad, le permiten doblar su apuesta total.

La apuesta de dos fichas al trío 0-2-3 permite que el jugador pueda ganar 24 fichas (ganancia neta de 15 fichas). Algo parecido sucede con la mayoría de apuestas anunciadas de ruleta, por eso no ofreceré los detalles de cada una de ellas.

Juego cero (Jeu zéro)

Esta apuesta cubre el cero (0) y seis números cercanos a este: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15. Por lo tanto, cubre siete números en total. Como ves, todos estos números también quedan cubiertos por la apuesta de «vecinos del cero», pero el «juego cero» se hace de un modo distinto.

Se necesitan cuatro fichas (o múltiplos de cuatro). Para una apuesta de cuatro fichas, estas se ponen de la siguiente manera:

  • Una en la división 0-3
  • Una en la división 12-15
  • Una en la división 32-35
  • Una en el número directo 26

Aunque la mayoría de apuestas anunciadas suelen hacerse en francés, la apuesta de «juego cero» tiene sus orígenes en los casinos alemanes. Por eso en ocasiones también se llama «zero spiel».

Tercio de la rueda (Le tiers du cylindre)

Esta apuesta cubre doce números del 27 al 33 (27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33) en una rueda de ruleta de un solo cero. Aunque las dos apuestas mencionadas anteriormente cubren el espacio en torno al número 0, el «tercio de la rueda» se sitúa en el lado opuesto.

Se necesitan seis fichas (o múltiplos de seis) para hacer esta apuesta. Para una apuesta de seis fichas, las apuestas individuales se colocan en las siguientes divisiones: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Apuestas vecinas

Las apuestas vecinas son diferentes de las apuestas anunciadas anteriores, ya que una apuesta vecina puede aplicarse a cualquier número de la rueda de la ruleta.

Una apuesta vecina es una apuesta de cinco fichas (o múltiplos de cinco) que cubre el número elegido y los cuatro más cercanos de la rueda de la ruleta (dos a la izquierda, dos a la derecha). En el caso de una apuesta total de cinco fichas, se coloca una ficha directamente en cada uno de los números.

Apuestas finales

Una apuesta final es una apuesta a todos los números que acaban en un dígito concreto. Se coloca el número elegido de fichas en cada uno de los números:

  • Se necesitan cuatro fichas (o múltiplos de cuatro) para hacer una apuesta desde «0 final» a «6 final».
  • Se necesitan tres fichas (o múltiplos de tres) para hacer una apuesta desde «7 final» a «9 final».
  • La apuesta «5 final» cubre los números 5, 15, 25 y 35. La apuesta «8 final» cubre los números 8, 18 y 28.

Apuestas completas (apuestas máximas)

Una apuesta completa (también llamada «apuesta máxima») es algo más compleja, ya que está formada por distintos tipos de apuestas. El objetivo principal de este tipo de apuestas es maximizar la cantidad total de apuestas internas que pueden hacerse a cualquier número.

Las apuestas máximas de la ruleta europea se basan en un modelo de apuesta progresivo. Esto significa, por ejemplo, que si la apuesta máxima a un número directo es de 1.000 $, la apuesta máxima a una división es de 2.000 $, la apuesta máxima a una esquina es de 4.000 $, la apuesta máxima a una fila es de 3.000 $ y la apuesta máxima a una fila doble es de 6.000 $. Esto se debe a que las apuestas máximas no están determinadas por la cuantía de la apuesta en sí, sino por las ganancias que puede obtener un jugador al hacerlas.

De este modo, una apuesta llamada «17 al máximo» necesita un total de 40 fichas (siendo una ficha la apuesta máxima a un número directo). Estas fichas se colocan en la mesa de ruleta de la siguiente manera:

  • Una ficha al número 17 directo
  • Dos fichas a cada una de las divisiones 14-17, 16-17, 17-18 y 17-20
  • Tres fichas a la fila 16-17-18
  • Cuatro fichas a cada una de las esquinas 13-14-16-17, 14-15-17-18, 16-17-19-20 y 17-18-20-21
  • Seis fichas a cada una de las apuestas de «fila doble» 13-14-15-16-17-18 y 16-17-18-19-20-21

Si un jugador apuesta 40 fichas de esta forma y la bola cae en el número 17, todas las apuestas son ganadoras y el jugador consigue las ganancias máximas de una apuesta máxima (432 fichas incluyendo la apuesta original, es decir una ganancia neta de 392 fichas). Si la bola cae en uno de los números vecinos de la mesa de la ruleta, el jugador gana algo, pero no llega a ser una cifra tan elevada.